Suncraft Tier List de Upgrades de Equipamento
Quais tiers de equipamento comprar primeiro após o redesign — Banquet Table, ferramentas e upgrades de fundição.
A tier list de upgrades de equipamento cobre a página de equipamentos redesenhada que a Spicy Tuna Games lançou antes do lançamento completo de 28 de julho de 2026. Em vez de crafts únicos de ferramentas com stats sem saída, equipamentos agora usam níveis upgradeáveis — cada passo custa materiais que você poderia gastar em estruturas da vila ou moedas de blueprints. Esta página classifica picaretas, ferramentas de processamento, a Banquet Table e equipamentos relacionados a estações para você investir antes de missões pedirem tábuas, vidro, barras de aço e quartzo processado.
Combine estas classificações com Prioridade de habilidades (nós de multiplicador de dano amplificam tiers de ferramentas) e Receitas de crafting para custos exatos de materiais.
Como tiers de equipamento funcionam após o redesign
A tela de equipamentos agrupa ferramentas por função — coleta, processamento, serviço e boosts de estações. Cada item mostra tier atual, bônus do próximo tier e requisitos de materiais consolidados. Upgrades são lineares dentro de uma linha de ferramenta: picareta tier dois antes do três, a menos que uma missão bloqueie explicitamente outro ramo.
O lançamento completo também adiciona moedas e compras de blueprints (Lançamento completo), então parte do equipamento pode ser comprável com moeda em vez de barras brutas. Quando moedas são mais baratas que tempo de fundição, anotamos no raciocínio de tier.
Equipamento tier S
Picareta tier dois (primeiro salto significativo de coleta)
Seu primeiro upgrade de tier de picareta pertence ao tier S porque cada veio de minério e shard escala com a restauração da vila. Jogadores presos em paredes de minério de cobre ou ouro no demo frequentemente sub-upgradaram picaretas enquanto super-construíam fornalhas. Tier dois tipicamente quebra veios minerais rápido o suficiente para habilidades de multiplicador de dano de Prioridade de habilidades serem opcionais em vez de obrigatórias.
Upgrade picareta antes de skins cosméticas de estações ou fornalhas duplicadas se marcadores de missão apontam depósitos inalcançáveis.
Banquet Table (quando desbloqueada)
A Banquet Table é um recurso de crafting novo destacado no Devlog #2 — introduzido para automatizar cargas de serviço e ligar a pedidos da vila. Assim que o blueprint aparece, construir a Banquet Table classifica tier S para jogadores equilibrando pedidos de moedas e listas de ingredientes no jogo completo.
Não é craft do dia um em todo save. No momento em que moradores pedem entregas recorrentes de refeições ou banquetes, adie outras ferramentas tier B e construa a mesa perto de quadros de pedidos ou caminhos centrais.
Ferramentas de combustível próximas à Ember
Qualquer tier de equipamento que estenda raio de combustível, reduza consumo de carvão por fundição ou acelere entrega à Ember se comporta como tier S após a Ember entrar. Antes da Ember, estas ferramentas ficam em tier B — agradáveis mas não transformadoras.
Equipamento tier A
Ferramentas de processamento para quartzo e minerais
Missões de peneirar solo — conversa mineral do Eric em runs iniciais — empurram para processamento de quartzo e ferramentas relacionadas. Upgrades de tier aqui vencem outro multiplicador de dano quando barras de ferro fluem steady. Vincule upgrades de processamento ao Planejador de cadeias para quartzo não entupir baús sem processar.
Estações de preparo de vidro e aço
Equipamento que buffa produção de vidro ou barras de aço cai em tier A quando a linha de missão do bonde de carga aparece. A storyline do midnight frost espera tábuas, vidro e barras de aço para chassi mais forte. Upgrade ferramentas junto à fundição antes de botas sprint ou builds cosméticas extras.
Picareta tier três (mid early game)
Terceiro tier de picareta é tier A — não S — porque tier dois geralmente passa o primeiro hard gate. Salte para tier três quando depósitos de ouro ou cobre bloqueiam progresso de estátua ou Sunspire e pontos de habilidade sozinhos não corrigem DPS.
Equipamento tier B
Ferramentas de serviço de propósito único sem Banquet Table
Equipamento de serviço manual antes de desbloquear blueprints da Banquet Table é ok mas redundante depois. Tier B salvo se missão exigir explicitamente entrega servida manualmente antes da mesa existir.
Linhas de ferramentas duplicadas
Construir cada ferramenta para tier dois igualmente espalha materiais. Foque uma linha de coleta e uma de processamento primeiro — veja Builds iniciais para divisão de orçamento fornalha vs ferramenta.
Equipamento cosmético que potencializa sprint
Cosméticos de movimento são ótimos com sprint desbloqueado mas não aumentam throughput de barras. Colecionadores cozy podem comprar; otimizadores esperam.
Equipamento tier C — adiar
Vaidade max-tier antes de gates de missão visíveis
Empurrar qualquer ferramenta para max tier enquanto missões da vila ainda pedem tábuas básicas desperdiça quartzo e lingotes raros. Leia o painel de requisito da próxima missão antes de maxar.
Equipamento demo obsoleto sem migração de tier
Saves do demo que carregam podem ter ferramentas antigas (Transferência do demo). Abra a página de equipamentos redesenhada no dia de lançamento e migre pelos caminhos de tier — não re-crafteie itens obsoletos que a UI marca como substituídos.
Banquet Table em profundidade
A Banquet Table está na interseção de moedas, pedidos e automação — três pilares do lançamento completo dos devlogs de junho e julho. Setup prático:
- Coloque a mesa dentro do alcance de patrulha da Ember se proximidade de combustível importa para cozinhas ligadas.
- Estoque baús com ingredientes nomeados em cartões de pedido — espelhe ordenação de Receitas de crafting.
- Upgrade tier da mesa quando recompensas de pedido incluem gemas ou moedas blueprint raras; pule tiers que só adicionam pratos visuais.
- Combine com habilidades de baús da Reforma da árvore para inputs não dessincronizarem.
Equipamento vs orçamento de pontos de habilidade
| Situação | Gastar materiais em | Gastar pontos em |
|---|---|---|
| Nó duro, fornalhas soft | Tier de picareta | Multiplicador de dano |
| Nós soft, carvão manual | Fornalha dois | Automação / Ember |
| Missão bonde ativa | Ferramentas vidro/aço | Deep Pockets |
| Spam de pedidos na vila | Tier Banquet Table | Baús de armazenamento |
Tabela resumo de tiers
| Item / linha | Tier | Quando comprar |
|---|---|---|
| Picareta tier dois | S | Primeiro gargalo de inventário em minério |
| Banquet Table | S | Quando pedidos/moedas ficarem ativos |
| Ferramentas combustível pós-Ember | S | Após desbloqueio do companheiro |
| Ferramentas processamento quartzo | A | Arco Eric solo / peneira |
| Estações vidro e aço | A | Cadeia reconstrução bonde |
| Picareta tier três | A | Segundo hard gate de mineral |
| Ferramentas serviço manual | B | Só pré-mesa |
| Cosméticos sprint | B | Luxo após throughput |
| Max tier tudo | C | Nunca antes de ler missões |
Revisite após patches — custos de tiers de equipamento fizeram parte do passe de balanceamento do build 1.0.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
O que mudou na página de equipamentos em 1.0?
Ferramentas agora usam tiers de upgrade visíveis com custos consolidados em vez de crafts únicos. A UI agrupa equipamento de coleta, processamento e serviço para progressão mais clara.
A Banquet Table é obrigatória para progresso da história?
Nem sempre imediatamente, mas loops de pedidos e moedas do lançamento completo assumem automação de serviço. Construa quando moradores começarem tarefas recorrentes de ingredientes.
Picareta ou upgrade de fornalha primeiro?
Fornalha dois se missões precisam barras agora. Picareta tier dois se missões precisam minério que você não consegue quebrar em tempo razoável.
Tiers de equipamento carregam do demo?
Progresso do demo carrega para o lançamento completo. Abra a nova página de equipamentos no lançamento para confirmar estado de tier — alguns itens podem mostrar avisos de migração.
Posso comprar equipamento com moedas em vez de craftar?
Lançamento completo adiciona vendedores de moedas para blueprints e essenciais. Compare preço em moedas versus tempo de fundição na loja antes de gastar barras.
Como ferramentas interagem com habilidades de multiplicador de dano?
Habilidades multiplicam output por golpe; tiers elevam poder base. Melhores resultados combinam picareta tier dois com um nó de multiplicador de dano antes de empurrar tier três.